COMPETENCIAS GENÉRICAS
1. Soluciona problemas y toma decisiones utilizando su pensamiento crítico y creativo.
Evidencia:Indagar acerca del problema, buscar un medio tecnológico, físico, creativo para solucionar el conflicto en el aula – video.
2. Aprende de manera autónoma y muestra iniciativa para autorregularse y fortalecer su desarrollo personal.
Evidencia: Desarrollar la investigación de la información que se ve en el curso, obteniendo lecturas, analizando videos, etc.
3. Colabora con diversos actores para generar proyectos innovadores de impacto social y educativo.
Evidencia: El desarrollo del proyecto de servicio social.
5. Aplica sus habilidades lingüísticas y comunicativas en diversos contextos.
Evidencia:Desarrollar la participación en clase y escritos.
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